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第七十七章 特效制作(第1/2页)

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通过‘维度’系统制作电影特效,运用到的是跟做cg动画相同的一个子系统,叫‘维度虚拟’,但是制作的过程则略有不同。

这里,需要绘制大量的、高精细的插画,如服装上添加的特效、如绿幕下的虚拟景象、如虚构的怪物…

将这些插画、文字性的描述、以及实拍的镜头,打包放入维度系统之中,便就可以开始进行演算,然后交付渲染,最终完成整个过程。

而这些高精细的插画,本身就是个很大的技术难点。

一般的画师,是难以出产达到质量标准的图画的,这种写实向的东西,并不好画。

这跟全职和特殊事件专案组那种动画,是两种不同的方向。

但还好,当下的维度娱乐,经过之前几个项目的累积,人才方面还是有一定厚度了。他们的画师,目前为止招募的几乎全都熟手以上的人物,刨除一些确实不擅长写实向的画面绘制的人、以及一些水平确实偏一般点的人之外,还是能找出一些能够合乎标准的高手的。

孙奕朗在主导专案组这个项目,抽不开身,米乐和罗绮两个人则可以用上。

他们带着十来个水平不错的美术师,投入到了魔影战纪特效项目的前期绘制工作之中。

而范哲,则亲身加入到了这个项目的开发之中,绘制了一些场景和怪物图。

魔影战纪的电影,本身是有自己的一套概念图的,范哲也没有什么修改的意思,全都拿来直接用了。

这本身就是片方的意思,既然人家这样要求,就这么做吧,还省得范哲带人重新去做概念设计。

另外提一嘴,范哲手里是拿到了这部片子的一些片段的,凭着好奇心,他看了两眼。

还都是一片绿幕、只有少部分实景的片子,其实没啥看头,但范哲在瞅了两眼之后,颇有些被恶心到了。

台词、剧本在他看来,本来就已经挺一般了,然后演员那演技…

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